viernes, 30 de septiembre de 2011

España es un país subdesarrollado a nivel de industria del videojuego


NOTICIA DE ADSLZONE.NET

El presidente de aDeSe (Asociación Española de Distribuidores y Editores de Software de Entretenimiento) ha reconocido que España tiene un largo camino por recorrer a la hora del desarrollo de videojuegos a pesar del alto consumo que existe de este tipo de software en nuestro país.

Los que más consuminos y los que menos producimos. Así podría resumirse la situación de los españoles respecto a la industria del videojuego según ha declarado Alberto González Lorca, presidente de aDeSe, en una conferencia celebrada con motivo del Gamefest 2011 que se celebra estos días en Madrid. En la conferencia, otros participantes como Ignacio Pérez Dolset, responsable del juego Commandos, coincidieron en la postura de González Lorca.

"En España tenemos un problema muy grave. Tenemos potencial pero hace falta abonarlo. Es el último momento para coger el tren. Jugamos en Facebook, buscamos en Google, compramos en Amazon... pero en la industria digital nos hemos quedado fuera. El problema está en la tecnología, en las industrias digitales, no sólo en los videojuegos", explicó Pérez Dolset lamentándose de la actual situación. "El ejemplo es Gamefest. Es la feria del videojuego española y solo hay tres videojuegos españoles", apuntó el desarrollador.

Todos los ponentes insistieron en las grandes posibilidades de esta industria, ya que a nivel mundial mueve cantidades económicas inmensas. En nuestro país, sólo en 2010, generó 1.200 millones de euros gracias a los 18 millones de videojuegos que se vendieron. Además de buenos consumidores, los ponentes aseguraron que los españoles tenemos el talento para el desarrollo, pero "no hay inversión pública ni privada". Los inversores no se interesan porque no se conocen modelos de éxito en España. "España está regida por una generación que no conoce estas industrias", sentenció Pérez Dolset al respecto.

De este modo, desde el sector se ve en los videojuegos un filón que contribuiría no sólo a la industria sino a la economía del país. "En la industria del videojuego podrían trabajar miles de personas en nuestro país. Hacen falta alumnos, pero también buenos cursos, proyectos serios. Hay mucho por hacer", explicaron al respecto de la falta de preparación.

Como no podía ser de otra forma, y sin que tenga demasiado que ver sobre el problema del desarrollo de juegos en nuestro país, el presidente de aDeSe también cargó contra la llamada "piratería" señalándolo como uno de los mayores problemas de la industria. "En España tenemos una banda ancha del primer mundo y una ley antipiratería que no la tiene ni un país del tercer mundo", indicó respecto a la falta de legislación actual (a la espera de la puesta en marcha de la Ley Sinde).

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The president of ADESA (Spanish Association of Distributors and Publishers Entertainment Software) has recognized that Spain has a long way to go when game development despite the high consumption of products of this type of software in our country.

Consuminos the most and least produce. This could be summarized in the Spanish situation regarding the video game industry as Lorca said Alberto Gonzalez, president of ADESA, at a conference to mark the Gamefest 2011 to be held these days in Madrid. At the conference, other participants as Ignacio Pérez Dolset, head of the game Commandos agreed on the position González Lorca.

"In Spain we have a very serious problem. We have potential but need to pay it. It's the last time to catch the train. Played on Facebook, we search Google, buy at Amazon ... but in the digital industry we have left out. The problem is the technology, digital industries, not just gaming, "said Perez Dolset lamenting the current situation. "The example is Gamefest.'s Fair game is Spanish and Spanish only three games," said the developer.

All speakers emphasized the great potential of this industry, as global economic moves huge amounts. In our country only in 2010, generated 1,200 million euros thanks to the 18 million video games sold. In addition to good consumers, the speakers claimed that the Spanish have the talent for development, but "no public or private investment." Investors do not care because there are no known models of success in Spain. "Spain is governed by a generation that knows these industries," he said Pérez Dolset about it.

Thus, since the sector is a reef in video games that contribute not only to industry but to the economy. "In the video game industry could work thousands of people in our country. We need students, but also good courses, serious projects. There is much to do," he explained about the lack of preparation.

How could it be otherwise, and without having much to do about the problem of game development in our country, President of ADESA also charged against the "piracy" identified as one of the biggest problems in the industry. "In Spain we have a wide band of first world and an anti-piracy law does not even have a third world country," he said regarding the lack of current legislation (pending the implementation of the Law Sinde).

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